数十年来采样器和合成器是虚拟音乐的基础。两种方法的优点和缺点都是众所周知
的。简言之,采样器能保护真原音音乐工具的基本达到一致声音效果,但不能,适
当地横跨弹奏力度、颤音、滑音等等变化。这就是单一乐器的音乐。合成器就有伟 大的表现,但是就以现实的声音为代价。
即使近来的有技术以有改进,但在过去二十年中处境没有实质上改变,真实和虚拟 乐器的声音差别还很容易地察觉。
我们研究与发展的目的是要战胜这些限制,将虚拟乐器的声音做到不能够被察觉出来。
本公司的打造的采样建模方法就能达到这个要求了。
以优秀的音乐人鉴定出各种高质量乐器指印,在一个消声的环境中演奏音乐, 以艺术
角度将半音音调, 典型清晰度和各音节的表现力打造成有声有色的音乐。
这模式的特点的是将真实原音乐器演奏的音节和那些虚拟乐器音乐之间的差别减到
最少。
精细的技术,包括私营的“和谐的对齐” (ref.1),具形式的回声 (ref.2),创新的调节
软音源样音技术,与先进的AI原型声音乐器数位介面处理器,用来即时建造清晰
度和横跨各种音乐形态,如力度变化, 颤音变形效果,连奏和滑音。这是一个用
户友好的虚拟音乐制造工具,设有多个可作即时表演或以编曲机奏出的原型声音乐
器数位介面控制器,跟著一台个人电腦或Mac同步,可作一个外挂程式或者以独
立方式使用。
令每段演奏出的音乐听起来跟真原音音乐没有区分。
确是有趣好使的工具。

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